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Amiga Collections: Nordlicht Spiele
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Nordlicht Spiele 15-05 (19xx)(Nordlicht)(DE)(PD).zip
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Nordlicht Spiele 15-05 (19xx)(Nordlicht)(DE)(PD).adf
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Monopoly.doc
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1990-10-11
|
26KB
|
669 lines
!!!! WICHTIG !!!!
!!!! WICHTIG !!!!
!!!! WICHTIG !!!!
In der jetzigen Version muß bei allen Tastatureingaben das Fenster ganz
rechts aktiv ( angeklickt ) sein. Kommt es zu einer Eingabe, wird dieses
Fenster automatisch aktiv, also dann nicht mehr mit der Maus spielen, oder
zumindest als letztes das rechte Fenster wieder anklicken.
!!!! WICHTIG !!!!
!!!! WICHTIG !!!!
!!!! WICHTIG !!!!
MONOPOLY ( 08.01.1992 )
========
Warum eine weitere Version des Spieles ???
Vorweg, ich bin nicht der begeisterteste Anhänger dieses Spieles.
Der Hauptgrund warum ich dieses ' altbewährte ' Thema aufgreife, ist
der, daß ich auf PD - Disketten alleine vier verschiedene Monopoly Versionen
gefunden habe. Alle waren gelinde gesagt eine Zumutung.
Ich will keinen der anderen Programmierer angreifen, aber wenn ich mich doch
schon einmal hinsetze und ein Programm schreibe, dann doch so gut es eben
geht, zumal man bei PD - Projekten doch Zeit genug hat, und somit nicht
unter einem Zeitdruck steht.
Ich weiß von zwei weiteren Monopoly Versionen für den Amiga, habe sie aber
nicht, kann mir also darüber kein Urteil erlauben.
Es gibt also mindestens sechs ( ohne meine ) verschiedene Monopoly
Versionen für den Amiga ... .
Man sollte meinen, es reicht bald, dennoch, ich wollte eigentlich nur zeigen,
daß es auch besser geht.
Ich will mir nicht selber auf die Schulter klopfen, aber ich finde meine
Version am besten ( von denen die ich gesehen habe ).
Ich verstehe die Programmierer nicht, die es nicht zustande bringen
ein Monopolybrett wenigestens halbwegs wie ein Monopolybrett aussehen zu
lassen ???
Daß es nicht hundertprozentig klappen kann ist klar, die beste Qualität
wäre im Interlace, aber das kann man auch nicht jedem zumuten, warum
dann nicht wenigestens in HIRES und in ( mehr oder weniger )
naturgetreuen Farben ?
Wie kann man so etwas wichtiges wie Hypotheken in einer Monopoly Version
vergessen ?
( Man hat zwar schöne Balkendiagramme, aber zu so etwas
primitiven, wie Hypotheken keine Zeit ??? )
Ich möchte mich nicht weiter auslassen, bestimmt wird irgendjemand auch
an meiner Version etwas auszusetzen haben... Er ( oder auch Sie ) braucht
ja dann auch kein gutes Haar an mir zu lassen.
Wenn noch irgendwelche speziellen Wünsche anliegen, schreibt mir, ich
werde versuchen, wenn ich Zeit und Lust habe, sie noch einzubauen ...
Ich werde hier noch versuchen zu beschreiben, was meine Version kann.
Bis zu sechs Spieler, Computer ( noch nicht ) und menschliche ( sind
komplett ). Jeder Spieler hat seine eigene Farbe.
Spielerzahl, Spielernamen, Anfangskapital frei einstellbar.
Hypotheken werden 100% unterstützt. Die Spieler können frei untereinander
handeln, Strassen tauschen, und anderen Spielern bei ihren Transaktionen
dazwischenfunken. Es kann Geld geliehen, verliehen, geschenkt und
verschenkt werden.
Man kann Mitspielern Mietfreiheit bieten, oder als Handelsausgleich
Mietfreiheit erfordern.
Sollten Schulden gemacht werden, so können diese auch mit Strassen oder
Mietfreiheit bezahlt werden, andere Spieler können aber auch helfend
eingreifen.
Häuser und Hotels können gebaut werden.
Alle Ereignis- und Gemeinschaftskarten sind vorhanden.
Auf Frei Parken können Gelder kassiert werden.
Bei Pasch darf nochmal gewürfelt werden, bei 3 Paschs -> ab ins Gefängnis.
Original Straßenkarten können angezeigt werden.
Auch nachträglicher Kauf von Straßen möglich.
Gefängnis - Frei Karten können auch verkauft werden.
18 Sonderregeln sind wahlweise einstellbar.
Komfortable Mausbedienung ( nur bei Namen und Geldgeboten wird die Tastatur
gebraucht ).
Ach so, daß Programm ist Freeware, das Copyright liegt bei mir
( oder bei Parker ??? ), was ich meine ihr könnt es kopieren so viel ihr
wollt, nur darf kein kommerzieller Handel damit betrieben werden.
Es darf auf Freeware Basis angeboten werden, jedoch darf nicht
mehr als 5 DM Kopiergebühr verlangt werden.
Das Programm benötigt die req.library ( ist beim Programm dabei ).
Die Einstellungen sollten per default in einem Direktory ' configs '
abgelegt werden, die abgespeicherten Spiele in ' Games '.
=============================
Zu dem Spiel :
Ich habe versucht es so original wie möglich zu gestallten,
( man mag es ob der Unvollkommenheit des Programmes nicht bemerken, aber
ich bin so etwas wie ein Perfektionist )
es sind aus diesem Grund relativ viele verschiedene Situationen möglich,
ich hatte nicht die Zeit und Lust alle erdenklichen Möglichkeiten
durchzuspielen. Sollten irgendwo Fehler auftauchen, so bitte ich denjenigen,
der sie behoben haben möchte um eine möglichst genaue Fehlerbeschreibung,
am besten eine, wo ich den Fehler selbst hervorrufen kann ...
und mich dann darüber zu informieren.
Nach dem aufrufen des Programmes erscheint eine Graphik, die ein Monopolybrett
darstellen soll ( ich hoffe man kann es erkennen ).
Für denjenigen der es nicht erkennen sollte, das Startfeld ' LOS ' ist in der
rechten unteren Ecke.
Die Straßennamen mußte ich leider teilweise abkürzen, statt ' Parkstraße '
steht auf dem entsprechenden Feld nur ' PARK ', ich habe versucht die
Abkürzungen so sinnvoll wie möglich zu wählen, ich hoffe der wahre Monopoly-
spieler wird die Straßen dennoch identifizieren können ( übrigens, der
Farbbalken hat die original Farbe ( weitestgehendst )) .
( An dieser Stelle sei noch angemerkt, daß ich das Brett nach einem alten
Monopoly gezeichnet habe, ist schon an die 20 Jahre alt, bei neueren
Brettern haben sich glaube ich die roten/orangen Farben vertauscht ... )
Am unteren Bildrand, von rechts nach links gesehen steht folgendes :
' ENDE DISK EINSTELLUNG '
bei anklicken ( mit der Maustaste ( egal welche )) kommt man in Untermenüs bzw
wird nachgefragt ob wirklich ende.
Ende :
Spiel beenden, bei anklicken von ' WIRKLICH ' wird das Spiel sofort beendet,
bei ' DOCH NICHT ' wird weitergemacht.
( gut gell ! ) :^)
Disk :
' EINSTELLUNG SPEICHERN
EINSTELLUNG LADEN
SPIEL SPEICHERN
SPIEL LADEN '
Die Sache ist wohl jedem klar.
Bei Einstellung speicern, werden die Voreinstellungen abgespeichert, die
Sonderregeln, Name, Art und Anzahl der Spieler, Anfangskapital.
Mit Einstellung laden, wird diese wieder geladen.
Bei Spiel speichern und laden wird dies für das momentan laufende Spiel
gemacht. Bei Spiel laden, wird auch die Spiel-Einstellung mit übernommen.
Einstellung :
Es kommt ein weiteres Menü :
' FELD EINSTELLUNGEN
SPIELER EINSTELLUNGEN
NEUES SPIEL
ZURÜCK '
Feld Einstellungen :
Ein sehr mächtiger Menüpunkt, hier können Sie Ihre eigenen Monopoly
Monopoly-Sonderregeln einstellen.
Ich habe 18 Sonderregeln eingefügt, teilweise selber ausgedacht, teilweise
aus dem amerikanischen oder von Freunden und Bekannten übernommen.
Da Jeder mehr oder weniger nach seinen eigenen Sonderregeln spielt, habe ich
die Möglichkeit geschaffen, das jeder seine spezielle Konfiguration einstellen
und spielen kann.
Fast alle ( mit einer Ausnahme ) Sonderregeln werden mit Schaltern ein oder
aus geschaltet.
Die Sonderregeln :
1.Gefängnis - Miete
Wenn dieser Schalter auf 'N' steht, dann kann auch Miete kassiert werden,
wenn der Vermieter im Gefängnis ist.
Steht dieser Schalter auf 'J', kann im Gefängnis keine Miete eingenommen
werden.
2.Selber - Miete
Wenn dieser Schalter auf 'N' steht, wird auch Miete kassiert, wenn
der Vermieter sich auf dem Grundstück befindet, auf dem ein Mitspieler
landet.
Wenn er hingengen auf 'J' steht, muß der Gegner keine Miete bezahlen,
wenn er auf einem Feld landet, und der Besitzer auch auf diesem Feld
steht.
3.Geld auf Frei Parken
Erklärt sich von selbst, wenn 'N', dann wird auf Frei Parken kein
Geld abgelegt, und der Spieler der auf Frei Parken kommt, bekommt auch
keins.
Bei 'J' kommt alles Geld, was durch Steuern, Gefängnis, Gemeinschafts-
oder Ereignis- Karten bezahlt wird auf Frei Parken.
Landet ein Spieler dort, so bekommt er alles Geld was sich dort angesammelt
hat.
4.Selbst Häuser
Steht dieser Schalter auf 'N', so können zu jedem beliebigen Zeitpunkt,
vorausgesetzt, der Spieler ist am Zug, Häuser oder Hotel gebaut werden.
Bei 'J' können nur Häuser auf einer Straße gebaut werden, wenn sich der
Spieler auf einer der zu der Straßenreihe gehörenden Straße befindet.
5.8000 Mark auf Los
Bei 'N' bekommt man, wenn man auf Los kommt 4000 Mark.
Bei 'J' bekommt man, wenn man auf Los kommt 8000 Mark.
6.Bei Pasch nochmal
Bei 'N' darf bei einem Pasch nicht nochmal gewürfelt werden.
Bei 'J' darf bei einem Pasch nochmal gewürfelt werden.
7.Aussetzen auf Besuch
Bei 'N' passiert auf dem Feld 'Nur zu Besuch' gar nichts.
Bei 'J' muß man dort eine Runde aussetzen.
8.Häuserverkauf 1/2
Bei 'N' werden Häuser oder Hotels zu dem Preis verkauft, zu dem sie auch
gekauft wurden.
Bei 'J' werden sie für die Hälfte verkauft.
9.Gefängnis - Geschäfte
Bei 'N' dürfen im Gefängnis keinerlei Geschäfte getätigt werden.
Bei 'J' doch.
10.Gefängnis immer 1000 M
Bei 'N' muß nach der dritten Runde im Gefängnis nichts bezahlt werden, man
danach einfach frei.
Bei 'J' muß auch nach der dritten Runde noch eine Strafe von 1000 M bezahlt
werden.
11.3 * Pasch -> Gefängnis
Bei 'N' dürfen so viele Pasch's wie eben möglich gewürfelt werden.
Bei 'J' kommt der Spieler nach dem dritten Pasch sofort in das Gefängnis.
12.Einkommen - Steuer 10 %
Eine seltsame amerikanische Regel...
Bei 'N' muß auf dem Einkommen - Steuer Feld 4000 M bezahlt werden.
Bei 'J' darf der Spieler sich aussuchen, ob 4000 M oder 10% seines
Barvermögens.
13.Alle Straßen verkaufen
Bei 'N' darf sofort gebaut werden, wenn man ein Straßen-Tripel ( Paar )
zusammen hat.
Bei 'J' muß man mit dem Bauen warten, bis alle Straßen einmal gekauft
wurden.
14.Mehr als ein Hotel
Bei 'N' ist das Maximum, das man bauen kann, ein Hotel.
Bei 'J' kann man bis zu 9 Hotels auf einer Straße bauen, das macht die
Straßen irgendwie gleichwertig, da die Miete bei z.B. 5 Hotels das
fünffache der Miete mit einem Hotel beträgt.
So muß man auf der Turmstraße mit 9 Hotels 81000 M bezahlen, doppelt
so viel wie auf einer ' normalen ' Schloßallee.
15.Häuser regelmäßig bauen
Bei 'N' können auf Straßen gleicher Farbe unterschiedlich viele Häuser
gebaut werden.
Bei 'J' müssen diese jedoch gleichmäßig verteilt sein.
Es gibt dann nur eine Abfrage, wieviele Häuser man auf der entsprechenden
Farbe bauen möchte, dann werden die Häuser auf allen dreien ( zweien )
aufgestellt.
16.Straße erteigern
Bei 'N' ist kein ersteigern möglich.
Bei 'J' können, wenn ein Spieler auf einer Straße gelandet ist, und er diese
nicht kaufen möchte, andere Spieler diese ersteigern.
17.Computer zusammen ( noch nicht möglich )
Bei 'N' spielen die Computer ganz normal gegeneinander.
Bei 'J' halten die Computer gegen den ( die ) menschlichen Spieler zusammen.
18.Bank Kredit
Bei 'N' hat der Spieler bei der Bank keinen Kredit.
Bei 'J' muß man noch einen Kreditbetrag eingeben.
Die Spieler können sich dann auch von der Bank Geld leihen, bis zu dem
Maximalbetrag, der eingegeben wurde. Da die Bank den Kredit aber nicht
in einer bestimmten Anzahl von Runden wiederhaben möchte, und der Zins auch
nur 0% beträgt, kann man diesen Kredit auch als zusätzliches Anfangskapital
verstehen. Ich persönlich finde einen Kredit egal in welcher Form
allerdings unschön, aus diesem Grund werde ich immer versuchen den Kredit
in möglichst kurzer Zeit auch wieder zurück zu bezahlen.
Spieler Einstellungen :
Es kommt ein weiteres Menü :
' ANZAHL DER SPIELER
NAMEN / ART DER SPIELER
ANFANGSKAPITAL
ZURÜCK '
Alles recht logisch hoffe ich.
Übrigens man kommt aus allen MENÜS mit klicken eines nicht mit einem Menüpunkt
belegten Platz auf dem Bildschrim wieder heraus.
Anzahl der Spieler :
Man wird nach der Anzahl der Spieler gefragt, die bei dem nächsten
NEUES SPIEL mitspielen sollen.
Namen der Spieler :
Man wird hier nach den Namen der Spieler gefragt, zuerst Spieler 1, dann 2,
dann 3 usw. wieviele Spieler man unter Anzahl halt eingestellt hat.
Will man einem Spieler dem Computer zuteilen, so muß man direkt, ohne Space
hinter den Namen eine Zahl zwischen 1 und 3 setzen.
Das gibt den Schwierigkeitsgrad des Computerspielers an.
1 ist leichter Computergegner, 3 schwierig.
Anfangskapital :
Das reguläre Monopoly Anfangskapital bei Monopoly besteht aus 30000 Mark.
Da ich das Spiel mehr oder weniger offen programmieren wollte, steht es
jedem Spieler frei sein Startkapital zu bestimmen, es kann unter
Umständen zu sehr interessanten Varianten kommen, wenn alle nur mit z.B.
2000 Mark anfangen.
Man wird wieder der Reihe nach gefragt, wieviel Geld jeder Spieler
erhalten soll, erst der Erste, dann der Zweite, siehe Anzah der Spieler ...
Zurück :
... ins letzte Menü, hier oder woanders, nur nicht auf die anderen Menüpunkte
klicken, dann kommt man in das letzte Menü zurück.
Neues Spiel
Auch recht einleutende Überschrieft, es wird ein neues Spiel begonnen, mit
den Anfangsbedingungen, die bei den Einstellungsmenüpunkten angewählt
wurden.
WICHTIG !!!
Einstellungen werden erst bei ' NEUES SPIEL ' übernommen, das laufende Spiel,
kann im nachhinein nicht mehr geändert werden.
Am rechten Bildschirmrand sehen Sie die meiste Zeit folgende Menüpunkte :
' WÜRFELN oder WEITER
HÄUSER
HYPOTHEK
SONSTIGES '
Würfeln :
Wenn Sie an der Reihe sind können Sie auf ' Würfeln ' gehen. Der Computer
gibt dann Ihr Würfelergebnis aus, zieht Ihre Spielfigur, und trifft die
entsprechenden Maßnamen ( Straße kaufen, Miete bezahlen, ... ).
Hatten Sie keinen Pasch, erscheint statt Würfeln
Weiter :
Gehen Sie auf ' Weiter ' ist, sofern Sie keine Schulden gemacht haben, der
nächste Spieler an der Reihe.
Häuser :
Sie werden als erstes gefragt, ob Sie Häuser kaufen oder verkaufen wollen.
Dannach erscheint ein Fenster, auf dem alle Straßenzüge auf denen Sie
Monopoly besitzen als eine Farbiges Rechteck dargestellt sind ( Die Farbe
des Rechteckes entspricht übrigens der Farbe der Strassen ).
Klicken Sie die Farbe der Straße an, auf der Sie bauen möchten.
( Oder aber auf doch nicht bauen )
Haben Sie ' Häuser regelmäßig bauen ' auf 'N' gestellt, werden Sie für
jede Straße, des Straßenkomplexes einzeln nach der Anzahl der zu bauenden
Häuser gefragt.
Sie können hier keine Schulden machen, die Bank weigert sich Häuser zu
verkaufen, wenn sie nicht genug Geld haben.
Die Häuser die Sie kaufen werden immer zu den bereits vorhandenen addiert.
Wenn Sie auf der Bad-Strasse z.B. schon 3 Häuser haben, und noch zwei kaufen
besitzen Sie dort ein Hotel.
Wenn Sie ' Mehr als ein Hotel ' auf 'J' gestellt haben, können Sie, nachdem
sie ein ganzes Hotel 'normal gebaut haben noch weitere Hotels bauen.
Klicken Sie hierzu ' Hotels ' an, Sie werden dann gefragt, wieviele weitere
Hotels sie bauen möchten.
Sie können nicht mehrere Hotels UND Häuser haben.
Das Häuser verkaufen geschieht entsprechend.
Hypothek :
Ähnlich wie bei dem Menüpunkt ' Häuser ' werden Sie als erstes gefragt, ob
sie eine Hypothek aufnehmen oder abbezahlen möchten.
Dannach werden Sie gefragt welche Straße Sie bearbeiten möchten.
Klicken Sie die entsprechende Straße an.
Sollten Sie es sich anders überlegt haben, klicken sie einfach eine Straße
an, die Ihnen nicht gehört.
Das war es schon.
Sonstiges :
( Ein Monster Menü )
Es erscheint ein weiteres Untermenü :
' KARTE VERKAUFEN
GRUNDSTÜCK VERKAUFEN
GELD GESCHÄFTE
GRUNDSTÜCK ERHANDELN '
Karte verkaufen :
Gefängnis frei - Karten können hier für 1000 M an die Bank verkauft werden.
Grundstück verkaufen :
Sie werden nach dem Grundstück, das Sie verkaufen wollen gefragt, klicken
Sie die Straße an, klicken sie eine an, die Ihnen nicht gehört, wird
der Vorgang abgebrochen.
Dannach erscheint ein Fenster, alle Spieler werden mit einem Rechteck ihrer
Spielerfarbe dargestellt, in dem Rechteck steht noch zusätzlich ihr Name.
Möchten die Spieler für die von Ihnen angebotene Straße bieten, klicken
sie das entsprechende Rechteck an, und geben ihr Gebot mit der Tastatur ein.
Sie sehen nachden sie Return gedrückt haben eine Zahl neben dem Spieler der
geboten hat, das ist sein Gebot. Die Bank bietet immer mit, den Wert, den
die Bank auch verlangt ( Minus gegebenenfalls einer Hypothek ).
Gehen Sie auf Angebot annehmen.
Jetzt müssen Sie ein Angebot auswählen. Oder auf Zurück.
Geld Geschäfte :
Es erscheint ein weiteres Untermenü :
' GELD VERSCHENKEN / BEKOMMEN
GELD VER / AUSLEIHEN
GELD ZURÜCKBEZAHLEN
GELD STATUS ANZEIGEN '
Geld verschenken / bekommen :
Als erstes werden Sie wieder gefragt, ob Sie Geld verschenken wollen,
oder geschenkt bekommen wollen.
Gehen Sie auf Bekommen ercheint ein ähnliches Fenster wie bei Grundstück
verkaufen. Die Spieler können nun einen Betrag eingeben, den Sie erhalten
sollen. ( wie bei Grundstück verkaufen )
Klicken Sie annehmen an, können Sie sich eins der Angebote aussuchen.
Klicken Sie den entsprechenden Spieler an, um sein Angebot anzunehmen.
Das verschenken verläuft ähnlich, nur, das man kein Angebot extra aussuchen
muß.
Geld Ver / Ausleihen
Als erstes werden Sie das übliche gefragt: Ob Sie Geld von jemanden ausleihen
möchten, oder ob Sie selbst welches verleihen möchten.
( Sollten Sie ' Bank Kredit ' auf 'J' gestellt haben, so lesen Sie bei
' Bank Kredit ' mehr über Bank Kredite )
Menüpunkt selbst verläuft ähnlich dem ' Geld verschenken / bekommen '
Es müssen nur zusätzlich Angaben gemacht werden, wie lange der Kredit laufen
soll, und wie hoch die Summe sein soll, die Sie zurückbezahlen müssen
( b.z.w. zurückbekommen wollen ).
Nach der angegebenen Anzahl von Runden, wird der entsprechende Betrag bei
dem Spieler, der ausgeliehen hat abgebucht, und auf das Konto des Verleihers
eingezahlt. Sollte der Spieler nicht genug Geld haben, erscheint ein weiteres
Menü :
' GELD BESORGEN
VERMIETER ANGEBOT
ANGEBOT ANNEHMEN
AUFGEBEN '
Geld besorgen :
Sie haben die ' normalen ' Aktionsmöglichkeiten ', ' Häuser ', ' Hypothek ',
... mit ' Weiter ' wird das eingenommene Geld abbezahlt, sollten immer
noch Schulden vorhanden sein kommen Sie in das oben beschriebene Menü
zurück.
Vermieter Angebot :
Jubel, ein weiteres Untermenü :
' ANGEBOT : STRASSEN
ANGEBOT : MIETFREI
ANGEBOT : BETRAG
DAZWISCHENGEHEN
ANGEBOT : ERLASSEN '
Die ' Angebot ' Menüpunkte sind Verhandlungspunkte.
Es kann jeweils gefordert und geboten werden.
Die Verhandlung läuft aus der Sicht des Geldverleihers. Bei ' Fordern '
fordert dieser etwas von dem der Schulden gemacht hat, bei ' Angebot '
bietet er diesem etwas als Ausgleich.
Z.B. Spieler A hat bei Spieler B 5000 M Schulden.
Spieler B möchte von A die Schloßallee, die allerding mindestens 8000 M
wert ist, Spieler A könnte sie ja auch an die Bank verkaufen.
Spieler B fordert von Spieler A die Schloßallee, bietet Spieler A aber
dafür z.B. die Theaterstrasse und 2000 M zusätzlich !
( Die Schulden werden dann natürlich auch erlassen )
Spieler A gibt Spieler B also die Schloßallee, bekommt dafür 5000 M Schulden
erlassen 2000 M zusätzlich und obendrein noch die Theaterstrasse !
Alles klar ?
Angebot : Strassen
Wählen zwischen ' Angebot ' und ' Fordern ' .
Jetzt die Strasse anklicken, die man auswählen will.
Will man eine Auswahl rückgängig machen, so müssen Sie die gleiche Strasse
nocheinmal auswählen.
Angebot : Mietfrei
Wählen zwischen ' Angebot ' und ' Fordern ' .
Strasse auswählen, und Anzahl der Mietfrei's eingeben. Das heißt, wie oft der
andere Spieler Mietfrei auf der Straße landen darf.
Mietfreiheit gilt grundsätzlich nur für einen ganzen Straßenkomplex,
für alle Bahnhöfe oder für beide Werke zusammen.
Angebot : Betrag
Wählen zwischen ' Angebot ' und ' Fordern ' .
Geben Sie den Betrag ein.
Bei Fordern ist dieser Betrag, der Teil der Schulden der noch verbleibt.
Geben Sie bei Fordern 2000 M ein, so hat der andere Spieler nach ' Angebot
annehmen ' noch 2000 M Schulden bei Ihnen.
Bei Angebot geben Sie den Betrag ein, den der Andere Spieler nach ' Angebot
annehmen ' auf seinen Konto gut hat.
Hat er z.B. 10000 M Miese, und Sie machen unter anderem das Angebot 2000 M
dann sind beträgt sein Kontostand nach ' Angebot annehmen ' 2000 M.
Dazwischengehen
Hier können sich andere Spieler in die laufenden Verhandlungen einschalten,
führen wir das Beispiel von oben fort, Spieler C möchte auch gerne die
Schloßallee, so kann er Spieler A mit dem Menüpunkt ' Dazwischengehen '
seinerseits ein Angebot machen, das für Spieler A vielleicht
attraktiver ist, als das von Spieler B.
Zuerst wird ausgewählt, welcher Spieler das Dazwischengehen möchte.
Dannach erscheint ein weiteres Untermenü :
' ANGEBOT : STRASSEN
ANGEBOT : MIETFREI
ANGEBOT : BETRAG '
Die Bedeutung der Menüpunkte lesen Sie bitte oben nach.
Angebot : Erlassen
Dem Spieler der die Schulden gemacht hat, werden diese erlassen, sein Konto
weist danach 0 M auf.
!!! Übrigens aus dem Untermenüs kommt man in das vorherige Menü zurück indem
!!! man einen Punkt außerhalb des Menüs anklickt.
Angebot annehmen
Unter diesem Menüpunkt kann ein gemachtes Angebot angenommen werden.
Es wird noch einmal aufgelistet, aus was das eigentliche Angebot besteht.
Möchte der Spieler der die Schulden gemacht hat das Angebot akzeptieren,
so sollte er auf annehmen klicken, wenn nicht, dann nicht annehmen.
Wenn einer ( oder mehere ) Spieler ' Dazwischen gegangen ' sind, wird
vorher noch gefragt, welches Angebot angenommen werden soll.
Aufgeben
Der Spieler der die Schulden gemacht hat, kann auch aufgeben.
Sein gesamter Besitz verfällt dann an die Bank. Der Spieler, dem er das
Geld schuldet hat Pech gehabt, sein Geld sieht er nie wieder.
Geld zurückbezahlen
Ganz logisch, unter diesem Punkt wird einem Spieler die Möglichkeit geboten
seine Schulden auch vor Ablauf der Frist ganz oder Teilweise zurück zu
bezahlen.
Geld Status anzeigen
Es wird angezeigt, wem der Spieler wieviel wielange schuldet.
Und wem er wieviel wielange ausgeliehen hat.
Grundstück erhandeln
Erst wird gefragt an welchem Grundstück der Spieler interessiert ist.
Danach erscheint ein UnterMenü :
' ANGEBOT AN SPIELER MACHEN
ANGEBOT ANNEHMEN
DAZWISCHENGEHEN
ZURÜCK '
Angebot an Spieler machen
Es erscheint ein weiteres Untermenü :
' ANGEBOT : STRASSEN
ANGEBOT : MIETFREI
ANGEBOT : BETRAG '
Die Bedeutung der Menüpunkte lesen Sie bitte oben nach.
Angebot Annehmen
s.o.
Dazwischengehen
s.o.
Zurück
...
Weiteres
Jede Straße kann angeklickt werden, es werden dann die von dem Original
bekannten Karten der Strassen angezeigt, durch einen weiteren Klick
verschwinden sie wieder.
Wenn Sie nicht genug Geld hatten, um die Straße zu kaufen, auf der Sie
gelandet sind, diese aber gerne besitzen würden, können sie sich erst
irgendwie Geld besorgen, dann die Straße anklicken.
Sie werden dann nochmal gefragt, ob sie diese kaufen möchten !!!
Wird der Spielername mit der linken Maustaste angeklickt erscheint eine Art
Status - Fenster, in dem angezeigt wird, auf welcher Straße er von wem
wie lange noch mietfrei landen darf.
Wird der Spielername mit der rechten Maustaste angeklickt erscheint unter
den Spielernamen nochmal das Feld auf dem er gerade steht, erleichtert
das Suchen der Spielfigur, da die Sprites doch recht unübersichtlich sind.
Aus irgendeinem mir unbekannten Grund lassen die letzten beiden Funktionen
sich manchmal schwerer anwählen, ich weiß beim besten Willen nicht warum,
die Abfrageroutine der Maustasten ist immer die selbe ( ich betone, die
selbe, nicht nur die gleiche ), wenn es beim ersten mal nicht klappt,
nochmal versuchen. ( Walt Disney's ' Bernhard und Bianca ' )
Anzeigen :
Die Sprites :
auf dem Spielfeld stellen die Spieler dar, sie sind recht
einfach gehalten, warum unnötig verkomplizieren ???
Die Farben der Sprites entsprechen den Farben der Spielernamen und
umgekehrt.
Der Sprite sollte sich immer auf dem Feld befinden, auf dem der Spieler
sich gerade aufhält.
Bei einem Menü verschwinden die Sprites vom Bildschirm ( ist absicht, es
sah irgendwie blöde aus, die Sprites mitten in den Menüpunkten ... )
Wenn das Menü aber verschwindet erscheinen die Sprites auch wieder, die
zwei, Menü und Sprites, können sich eben nicht leiden ...
Die Spielernamen :
sind in der Farbe des Sprites des Spieler ... gehalten.
Ist doch ne gute Idee, Sprite und Spieler die gleiche Farbe zu geben, oder ?
Hinter den Spielernamen steht das jeweilige Kapital des Spielers, wenn es
negativ ist heißt es Trouble ...
Der Name des jeweils aktiven Spielers ist Invers auf dem Bildschirm zu
bewundern, so hat man wenigstens den Anschein eines überblickes, wer dran ist.
Würfel :
Ganz oben, auf der rechten Seite sind zwei Würfel zu sehen.
Ich meine, man sieht zwei mehr oder weniger viereckige Flächen mit einem
oder mehr Punkten darauf, höchstens aber sechs, die zwei Seiten zweier
Würfel darstellen sollen.
Ich gehe davon aus, daß jeder schon einmal einen Würfel gesehen hat, ich
erspare mir die Erklärung, wie man einem Würfel die gewürfelte Augenzahl
abliest ...
Also, da oben steht die zu letzt gewürfelte Augenzahl.
Wenn beide Ergebnisse gleich sind, so nennt man das einen Pasch.
Wenn man es entsprechend eingestellt hat, so darf man bein einem Pasch
noch einmal würfeln.
Es wird auch ' PASCH ' angezeigt.
Mit einem Pasch kommt man aus dem Gefängis frei, mit drei hintereinander
gewürfelten Paschs ( !?! ) kommt in das Gefängnis ...
Frei Parken :
In der Mitte des Monopoly-Feldes, wenn man es entsprechen eingestellt hat,
kann man FREI PARKEN lesen, dann sind da noch ein paar ' $ 's ( Dollar's )
und eine Zahl. Die Zahl entspricht der Geldmenge, die man erhält, sollte man
auf das Frei Parken Feld, links oben, kommen.
Alle Gelder, die mit Steuern, Renovierungsarbeiten, Gefängnis, Ereignis- oder
Gemeinschafts-Karten zusammenhängen und bezahlt werden müssen, landen
auf dem Frei Parken Feld.
Das war es.
Viel Spaß beim spielen ...
Chris
P.S. Auch das Copyright Feld kann angeklickt werden !